Wiki The Binding of Isaac FR
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Dans le jeu-vidéo The Binding of Isaac, chaque nouvelle partie génère aléatoirement la structure des étages (ou chapitres) et des salles. Cependant, il y a quatre salles qui sont toujours présentes dans les 3 premiers chapitres : la salle du boss , la salle des items, la boutique, et la pièce secrète. Parfois, il y a aussi une salle de défi, d'arcade, et une salle comprenant un mini Boss.

Cependant, on peut remarquer que la structure de certaines salles de base est toujours la même. On peut retrouver certains patrons de salles, mais il serait trop dur de tous les répertorier. Le jeu ne génère évidemment pas de salles complètement aléatoire, mais génère un mélange aléatoire de salles prédéfinies.



Structure d'une salle[]

Chaque salle se compose de 1 à 4 portes, d'ennemis, d'objets, de coffre, de rochers, de fossés, de flammes ou de ...crottes.

Les salles peuvent contenir des ennemis. Il faudra alors les battres pour sortir de la salle et ouvrir les portes (ou forcer une porte avec une bombe). Elles peuvent aussi ne contenir qu'un objet, un coffre ou un élément de décor : des rochers.

Après avoir vaincu les ennemis, un objet peut apparaitre au centre de la salle : pièce, coeur, bombe, coffre...



Salle du trésor Item Room Map Icon[]

La salle du trésor (représentée par une couronne en or sur la carte et reconnaissable par une porte dorée) est

Salletresor

Salle du trésor

une salle sans ennemis qui propose un objet permettant d'aider à finir le jeu (ou pas). Cette salle nécéssite une clé pour y accèder à partir du niveau "Basement 2", qui correspond au deuxième sous-sol du jeu (autrement dit, vous n'avez pas besoin de clé pour le premier niveau) .

Salle du mini-boss Mini Boss Room Map Icon[]

Cette salle est représentée sur la carte par une tête de mort plus petite que la salle du boss. Le joueur doit y affronter un boss représentant l'un des 7 péchés capitaux.

7peches

les 7 minis-boss

  • Colère (Wrath, qui est une référence à Bomberman)
  • On croise parfois Avarice (Greed) dans la boutique ou dans la salle secrete.

La salle secrète Secret[]

Cette salle apparait à chaque chapitre. C'est une salle secrète dans laquelle on peut trouver soit :

- une machine à sous

- de l'argent (de 3 à 35 penni)

- Greed (Avarice, très souvent dans les niveau avancé)

- un objet (très rarement)

Secret1

On peut la trouver facilement, pour l'ouvrir il suffit de poser une bombe dans un endroit entouré par 3 ou 4 autre salles. Dans les premiers étages, elle est facilement repérable car les niveaux ne sont pas grand. Mais après, les niveaux sont immenses et plusieurs endroit sont entourés de 3 ou 4 salles. Il existe différents objets pour localier la salle secrète et certains créent même directement l'ouverture !!

-Spelunker Hat

-X-Ray Vision

-Treasure Map

Salle Secrète n°2 Icone salle secrète[]

Cette seconde salle secrète a été ajoutée dans l'extension Wrath of the Lamb . Elle peut contenir:

  • Un trinket avec le décor de The Cellar[[Cathedral|
    Salle secrète bizarre
    ]]
  • Une machine à sous boule de cristal avec le décor de Necropolis
  • 8 coeurs entiers avec le décor de Utero
  • 1 ou 2 trésors rouges avec le décor de Sheol
  • Un demi coeur éternel avec le décor de Cathedral

Tout comme la salle secrète, il est possible de la repérer car son positionnement dépend lui aussi d'une condition : si à première vue sa situation est aléatoire, elle n'apparait en fait uniquement que dans des lieux où elle ne se juxtapose qu'à une seule et unique autre salle, ce qui réduit considérablement le champ de recherches.

Cas particulier : elle peux être entouré d'une deuxième salle, mais seulement si l'une d'elle est la première salle secrète !

La salle secrète habituelle n'empêche donc pas le fait que cette salle soit aussi sur l'étage.

Salle Boutique Shop Room Map Icon[]

Cette salle est représentée par une pièce de monnaie orange sur la carte. Elle ne peut s'ouvrir qu'avec une clé.

Salle shop

C'est ici que l'on achète divers objets : les prix étant indiqués en dessous des objets disponibles. Les prix sont de 3 centimes par coeur, 5 centimes pour une bombe, clé, coeur bleu (coeur de foi), carte de tarot, pilule et 15 centimes pour les objets de collection. A noter que certaines fois, le prix des articles est a moitié prix : dans ce cas, le prix apparait en rouge. Les réductions ponctuelles ne sont pas affectées par l'objet Steam Sale. U

Capture

n mini-boss peut quelque fois apparaitre : L'Avarice, il est souvent considéré comme un malus, mais quelques fois, il peut laisser à sa mort l'objet réduisant les prix de moitié (Steam Sale) ou beaucoup d'argent. En revanche, même après sa mort, les objet à acheter ne reviennent pas.

  • Bug : Parfois, lorsque vous rentrez dans la boutique, celle-ci est vide et la musique du mini-boss est jouée mais il n'apparait pas.

Salle du Mendiant[]

Cette salle est représentée sur la carte par une machine à sous. Elle apparait au hasard lors de la partie. Cette salle est en quelque sorte un jeu de chance. Il suffit de pércuter le mendiant, ce qui fera perdre 1 centime au joueur pour obtenir une clé, une bombe, un coeur rouge, un coeur bleu, un objet de collection ou rien...

Salle mendiant

On peut répeter l'opération plusieurs fois selon son nombre de pièces. Le jeu peut également s'arreter si le mendiant distribue un objet de collection ou si un objet de collection est tiré au sort. Le joueur peut également poser lui même une bombe afin de faire exploser le mendiant et de peut être ramasser un objet. A noter qu'il arrive d'obtenir plusieurs fois de trouver la salle du mendiant dans un même niveau.

Note : Si le mendiant drop un objet de collection, il est fort probable qu'il sagisse d'un Hp Up.

Note 2 : Si vous avez le crucifix, il est fort probable que vous recevez une bible à l'objet de collection qu'il vous donnera.

Dans Wrath of the lamb, il est possible que le mendiant soit remplacé par un mendiant démoniaque qui exige 1/2 cœur plutôt que des pièces, et vous laissera deux araignées si vous l'explosez. À partir de The Womb, le mendiant démoniaque prendra un cœur plein par transaction.

Salle du Boss Boss Room Map Icon[]

Cette salle est représentée par un crâne sur la mini carte ainsi que sur le seuil de la porte. C'est dans cette salle que le joueur devra battre un boss final du chapitre pour accèder à l'étage suivant. Une fois le Boss battu, un objet apparaitra ainsi

Salle du boss

que 1 à 3 coeurs rouges ( et plus rarement des souls hearts ). Une trappe s'ouvrira aussi permettant de passer au niveau suivant. La salle du diable ou la salle divine peut également apparaitre de façon aléatoire, ne pas se faire toucher pendant le combat contre le boss ou pendant le niveau augmentent les chance de voir la salle apparaître.

Chaque partie du jeu (Basement, Caves, Dephts, Womb, Sheol) possède ses boss spécifiques. Plus le joueur finit le jeu, plus le nombre de boss augmente.

Il est aussi possible, comme sur les monstres normaux, de croiser des boss alternatifs, qui auront une couleur différente et qui looteront un peu plus à leur mort, seront plus puissants et possèderont une particularité (ex : Gurdy orange fait uniquement pop des monstres.)

Défi Salle défi/challenge[]

Les salles défis sont des endroit spéciaux, fermé par des barreaux de fer. Pour les ou

Défi2

vrirs, vous devez avoir toute votre vie au maximum, une fois la salle actuelle "nettoyée" de ses monstres. A l'intérieur, il y a génèralement un coffre ou rarement un objet (comme The virus ou The Skeleton key) une fois pris, la porte se referme et 3 vagues d'ennemis apparaitront. Selon la difficulté du niveau, le défi sera plus ou moins dur. Les 3 vagues se succèdent une fois chacune terminé, elles vont du plus facile au plus difficile. A la fin, la grille s'ouvre pour sortir, et quelque fois, des objets moins utiles (1/2 coeur, 1 penny, ...) apparaissent.

Astuce : Le personnage ??? n'ayant aucun coeur de base, il pourra toujours accéder à cette salle.

Il est possible de trouver dans cette salle soit un coffre ou un coffre fermé à clef, ou un des objets suivants :

-The Virus

-Skeleton Key

-Les Hormones de croissance

Les vagues d'ennemis sont prédéfinies pour chaque étage, vous rencontrerez souvent les trois mêmes vagues.

Exemple de vague: Mouches normales, Grandes mouches, Knights.


Bugs : Parfois lorsque vous mettez le jeu en pause avec la touche "Echap", toutes les vagues peuvent apparaître d'un coup.

Astuce : Si vous sortez par quelconque moyen de la salle une fois l'objet ou le coffre pris ( télépills, carte, salle secrète ), les vagues ne reviendront pas. Utile pour sortir d'une salle d'arène si elle est trop corsée. Cependant, l'objet apparaissant quand vous avez tué les trois vagues n'apparaitra pas non plus.

Arcade Les salles d'arcade[]

Arcade1

Les salles d'arcade sont représentée par un dé, puis par une machine à sous. Il faut une pièce pour y rentrer. Dedans , vous trouverez une machine à don de sang, une machine à sous ( ancienne ou nouvelle ) et un jeu de crâne. Le jeu de crâne est spécifique à cette salle, c'est un homme qui une fois avoir reçu une pièce, va soulever un crâne pour montrer l'objet à gagner, qui peut varier entre des objets banals ( coeurs, pièces... ) à Skatole, puis il mélange les crânes (ils vont trop vite, c'est un jeu de harsard). Si vous soulever le bon crâne, vous recevez la récompense, sinon, vous recevez une mouche clignotante. Vous pouvez rejouer tant que vous avez des pièces et que vous n'avez pas obtenu Skatole.

Devil Room Devil room[]

La "Devil room" (ou Chambre du démon) est une salle spéciale qui apparait aléatoirement après la victoire contre un boss. Cette salle a plus de chances d'apparaitre si :


Dans cette salle siège une statue de démon avec devant lui des objets légendaires coutant des receptacles de coeur. C'est un choix stratégique de les prendre ou pas, car vous pourrez en avoir besoin plus tard. Il y a 3 prix :

Devil Room01
  • 1 réceptacle de coeur rouge
  • 2 réceptacles de coeur rouge
  • 3 coeurs d'esprit

À noter que si vous n'avez plus aucun receptacle, qu'il ne vous reste plus que des coeurs d'esprit, vous pouvez acheter un objet dont le prix est en réceptacles, mais cela vous enlèvera absolument tous vos coeurs d'acier, quel que soit le prix en réceptacles.

On trouve souvent des objets aux effets destructeurs ou très utiles comme le fameux Brimstone ou encore Spirit of the Night. Néanmoins, cela coute cher en réceptacle. Si vous avez de la chance, vous tomberez dans la devil room sur The Fallen (article détaillé dans le lien) qui vous permettera de recevoir un objet de la devil room au hasard gratuit. On peut aussi croiser Krampus , qui est plutôt spécial. S'il est vaincu, il laissera l'objet Lump of Coal.

J'ai répertorié la liste des objets de la devil room


Vidéos sur les objets de la Devil room:

Episode 1: http://www.youtube.com/watch?v=WBzH_OR3lzI

Episode 2: http://www.youtube.com/watch?v=Fo4I_D4qWMk

Salle "I AM ERROR"[]

Cette salle apparaît aléatoirement après avoir utilisé une téléportation (Via le Téléporteur ou une Télépill) Après avoir Battu un Boss (N'importe Quel niveau) . L'image distordue fait penser à un bug informatique. Les bonus présents dans cette salle diffèrent selon la partie (4 Coffres et un Objet par exemple) mais elle contient toujours une trappe qui nous amène directement au niveau inférieur.

Voici les différents 'lots' d'objets que l'on peut obtenir :

-1 objet et 9 pillules

-1 objet et 4 coffres

-1 objet, beaucoup de pièces et 3 objets payants

-2 objets

Isaac 2012-04-18 21-16-33

Cette salle permet de débloquer "The Parasite" qui sera ensuite disponible dans les Item Rooms.

BUG: Si vous vous téléportez dans cette salle dans l'étage The Womb 2 où dans Sheol), la salle sera complètement vide, à part du sang (comme lorsqu'on tue un boss) et vous devrez quitter la partie et tout recommencer ... (à moins de pouvoir se retéléporter : ex: vous avez le téléporteur et une télépills)

Il est aussi possible que votre jeu plante automatiquement en entrant dans cette salle

Cette salle est considerée comme la salle la plus rare du jeu; tomber dessus est un vrai coup de chance ( ou de malheur ), la probabilité de tomber dessus étant de 6.66%.

Salle de Dieu Devil room[]

200px-Cathedral rooms-1-

Cette salle, ajoutée dans l'extension Wrath of the lamb, apparait parfois à la place de la Devil Room après un boss. Depuis la 1.3, l'entrée de la salle du Dieu se différencie de la salle du diable.. La salle a le même décor que dans Cathedral et contient une statue et un objet gratuit.

L'objet est en rapport avec la Bible (par exemple Holy Grail)

Salle challenge/defi Boss Boss Room Map[]

Cette salle a été ajoutée dans l'extension Wrath of the Lamb. Vous ne pouvez y entrer que si il vous reste 1 coeur de vie ou moins.

Vous avez 100% de chance de trouver un objet dedans. Quand vous le ramassez, un boss en rapport avec le niveau où vous vous trouvez va apparaitre. Une fois celui-ci tué, un autre boss toujours en rapport avec le niveau apparaitra aussi. Par exemple si vous êtes au "basement 2" vous pourrez tomber à la suite sur Monstro puis sur Larry Junior.

Cette salle est symbolisée sur la map par une épée ensanglantée.

De fait du nombre de coeurs necessaires pour y entrer, prendre l'objet dans la salle vous posera quelques difficultés. Cependant, l'astuce de sortir de la salle avec une télépills, le téléporteur ou tout autre moyen de sortie marche toujours.

La bibliothèque[]

Cette salle a été ajoutée dans l'extension Wrath of the Lamb. Elle est verrouillée comme pour la boutique. Sur la carte, son icône est un livre.

Elle comporte deux livres (Qui peuvent être identiques).

Note : Si avec le D6, les deux livres sont pris, utlisés, puis reposés, et enfin réinitialisés, des livres différents apparaitront, et si tout les livres du jeu ont déjà été pris une fois, réinitialiser le contenu de la salle fera apparaître ensuite des objets de Salle au trésor.

La Chambre maudite Curse Room Map[]

La chambre maudite est une pièce contenant un ou deux coffres rouges. Il y a une faible chance de trouver un item du diable gratuit (normalement, il s'achète dans la devil room). Pour entrer et sortir de la salle, vous devez marcher à travers les piques du cadre de la porte, ce qui vous blesse d'un demi-cœur (en revanche se téléporter en dehors de la salle ne vous blesse pas). Si la pièce secrète est adjacente à la pièce maudite, une porte avec des piques reliera les deux chambres. Si vous volez, vous serez blessé en sortant de la salle uniquement.

La chambre sacrificielle Spike Room[]

Une chambre sacrificielle est une pièce vide, ensanglantée avec un unique carré de pique au centre. Un coffre (verouillé ou non, c'est aléatoire) apparaîtra après un nombre de passage aléatoire sur les pointes. Le personnage perd un coeur à chaque passage.

Attention, les pointes pourront quand même le blesser s'il vole. Si vous utilisez le Livre des Ombres avant de marcher sur les pointes, les passages effectués compteront et un coffre pourra apparaître mais vous ne serez pas blessé.

Les coffres apparaissant peuvent être soit des coffres normaux, des coffres d'or ou des coffres rouges.

Un seul coffre peut spawn par pièce, repasser sur les piques après l'avoir obtenu ne sert à rien (sauf à perdre de la vie).

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